Je hebt een klacht over de onderstaande posting:
Tuurlijk kun je alles stuk maken maar feit is dat TCP een ack stuurt en UDP shoot en forget is Default UDP is shoot en forget, echter je kan in het protocol bovenop UDP wel een ACK mechanisme bouwen. Ik heb ooit met een real time hoog volume messaging systeem gewerkt, > 100Mbit/sec, dat over UDP data verstuurde en werkte met een NACK, elk pakket had een sequence nummer en als de ontvanger binnen x tijd alle sequence nummers had ontvangen dan rapporteerde die niets terug en bleef die de ontvangen data verwerken. Ontbrak er echter een sequence nummer in de ontvangen berichten dan stuurde de ontvanger een NACK bericht terug met het ontbrekende sequence nummer en als de verzender dat nog in zijn buffer had dan stuurde die dat opnieuw. Had de verzender het het bericht niet meer dan rapporteerde de ontvanger het verlies van data.
Beschrijf je klacht (Optioneel):